1.1.-Importancia de la programación.
1.2.-Algoritmos prácticos de programación en nuestra
vida cotidiana.
2.-Programación con Scratch 2.0.
2.1.-Explicación del programa. Programas tipo con las cards.
2.2.-Programas sencillos de aplicación. Movimientos.
Escenarios. Historias…
2.3.-Aplicación de Scratch para pequeños videojuegos.3.-Kit Lego WeDo. Piezas. Construcción.
3.1.-Identificación de todas las piezas mecánicas y
electrónicas.
3.2.-Construcción de elementos mecánicos para
explicar la transmisión del movimiento (poleas, engranajes, tornillos sin fin,
levas, cremallera,…)
3.3.-Practica básica de aplicación de elementos
mecánicos y electrónicos.
4.-Programación del Kit Lego WeDo. Elección de un
Robot.
4.2.- Objetivo
4.3.-Construcción
4.4.- Programación
4.4.- Programación
5.- Proyecto Final:
Hemos elegido las novelas de Harry Potter como núcleo
temático desde el que desarrollaremos nuestro Plan de Fomento de la Lectura, el
Desarrollo de la Cultura Emprendedora, el Plan de Convivencia, el Plan de
Igualdad... y también el Proyecto Final de este Proyecto de Innovación.
Pretendemos que nuestros alumnos utilicen los conocimientos
adquiridos de Programación y Robótica para crear una animación que resuma e
ilustre el capítulo “La primera prueba” de “Harry Potter y el cáliz de fuego”.
Así trabajamos contenidos de Lengua, Matemáticas, Inglés, Ciencias Naturales…
- Partimos de la lectura comprensiva del texto.
- Resumimos el capítulo (texto narrativo).
- Buscamos información sobre reptiles (colacuerno húngaro)
y aves (lechuza Hedwiq).
- Posteriormente escribimos textos descriptivos.
- Elaboramos diálogos en inglés entre Harry y sus amigos.
- Diseñamos la animación en la que el colacuerno persigue a
Harry cuando este intenta robarle el huevo de oro.
EXHIBICIÓN DE ROBÓTICA
Para finalizar nuestro Proyecto realizamos una exhibición de los trabajos realizados en el Espacio Digital CyL de Zamora, el día 12 de mayo. Asistieron asesores de los Centros de Formación del Profesorado de Zamora y Palencia, Asesor de la Dirección Provincial de Zamora, responsable de la empresa de Robótica (nos impartió , al finalizar, un Taller de Robótica, impresión en 3D y Realidad Virtual) y trabajadores del Espacio Digital. Nos regalaron, como premio a nuestro trabajo, un Kit de robótica Lego We Do 2.0.
Lo pasamos realmente bien. Terminamos la jornada con un impresionante viaje en una montaña rusa, una tenebrosa noche poblada de murciélagos. Otros prefirieron disfrutar con tranquilidad del espectáculo del fondo oceánico, protegidos de los peligros en una jaula metálica, hasta que...¡llegaron los tiburones!
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